Charios 是一款由 AI 驱动的浏览器端 2D 游戏角色动画工具。它可以将静态的 PNG 图像转换为具备完整骨架和动画效果的游戏角色。该平台采用了自动分层技术,通过识别“透明通道孤岛”来分离身体部位,并配备了带有关节吸附功能的简易骨骼绑定系统,以及海量的类人动作捕捉动画库。用户可以实时预览形变效果,使用键盘(WASD)进行角色操作测试,并能将作品直接导出至 Unity 和 Godot 等主流游戏引擎。它的设计初衷是消除静态 2D 美术与功能性游戏资产之间的隔阂,无需安装复杂的专业软件即可完成创作。
适合人群
- 独立游戏开发者
- 2D 美术师
- 游戏原型设计者
- VTuber 主播
- 动画师
- 数位插画师
产品优势
- 无需安装(直接在浏览器运行)
- 将枯燥的手动分层任务自动化
- 实时预览形变更新,无需重新烘焙
- 免费版力度大,支持 3 个活动项目
- 针对动捕数据的自动骨骼长度归一化
使用注意
- 编辑器优先适配 PC 端,未针对移动端绑定操作进行优化
- AI 驱动的功能需要点数系统支持
- Godot 导出目前通过 JSON 加载器实现(原生导出功能已列入开发计划)



